Công nghệ bắt chuyển động (motion capture) là một technology sử dụng nhiều trong thêm vào trò đùa điện tử, trong nghành quân sự cũng giống như trong thể thao, y học, … nhưng hay thấy nhất là vào ngành năng lượng điện ảnh.

Bạn đang xem: Motion capture là gì

Motion capture là thừa trình đánh dấu những vận động của đồ thể với con bạn rồi chuyển qua máy vi tính xử lý. Trong làm cho phim và làm game, technology motion capture được sử dụng hầu hết để bắt vận động của diễn viên. Sản phẩm ở đầu cuối sẽ là một trong những hình hình ảnh nhân trang bị được sinh sản nên hoàn toàn bằng sản phẩm tính.


*

Mục đích của motion capture đúng như cái tên gọi của nó, chỉ nên bắt chuyển động chứ không đánh dấu hình ảnh khuôn mặt xuất xắc dáng tín đồ của diễn viên.

Không chỉ nhân vật, chuyển động của camera cũng rất có thể được ghi lại vận động để góc cù từ camera sẽ có thể được từ do di chuyển hơn, tương xứng hơn với từng cử đụng hay từng cảnh diễn của nhân vật. Việc này sẽ để cho những nhân vật, hình ảnh sẽ bao gồm được ánh mắt cụ thể rộng từ góc cù của camera.



Lợi thế

Cảnh quay, chuyển động của nhân vật gần với thời hạn thực. Thực hiện motion capture có thể giảm giá cả của một vài những kĩ xảo khác.

Có thể tạo ra thêm phần nhiều tính cách hay gần như màn trình diễn khác thường, hồ hết màn diễn thường xuyên bị tinh giảm bởi năng lực của diễn viên.


*

Những cử chỉ phức tạp hoàn toàn có thể được tái tạo lại trên căn cơ giả lập của sản phẩm tính.

Phương thức này có thể làm giảm thời gian và chi phí bạc bỏ ra so với cách thức hoạt họa truyền thống.

Điểm yếu

Cần phần đa phần mềm chuyên được sự dụng để xử lý tin tức thu được từ technology motion capture.

Chi giá tiền phần mềm, thiết bị đã cao so với đông đảo dự án nhỏ tuổi nhưng mong muốn sử dụng cách thức này.

Xem thêm: Top 10001 Stt Ngắn Gọn, Súc Tích Nhưng Mang Nhiều Ý Nghĩa Sâu Sắc !

Hệ thống làm việc cần có một không gian vận động cụ thể.


*

Motion capture yêu ước một không khí riêng biệt, rõ ràng để tiến hành việc bắt chuyển động.


Khi có vụ việc xảy ra, việc triển khai quay lại từ đầu dễ dàng hơn là việc thay đổi và sửa chữa dữ liệu được thu về.

Những vận động không tuân thủ theo đúng quy công cụ vật lý sẽ không thể được ghi lại.

Diễn viên đề nghị rất cẩn thận với những nhân vật tất cả kích cỡ toàn bộ thân thể giỏi các bộ phận trên khung hình nhân thiết bị khác biệt. Nếu như không kết quả cuối cùng sẽ không còn được như mong muốn muốn.

Phương thức buổi giao lưu của motion capture

Phương pháp bắt hoạt động nhằm đưa thể cồn tác, hoạt động của một diễn viên vào vào một nhân đồ dùng được tạo ra bởi vật dụng tính. Những hệ thống sử dụng camera theo dõi chuyển động được điện thoại tư vấn là “phương pháp quang học”, còn những hệ thống khác đo đạc quán tính và chuyển động gọi là “phương pháp phi quang đãng học”.

Phương pháp quang học dựa đa phần vào những bộ đồ quần áo bắt chuyển động mà các diễn viên khoác trên tín đồ hoặc dựa những cảm biến chuyển hễ gắn trên fan diễn viên. đa số ở những khớp bên trên cơ thể, sẽ có một cảm biến gắn ngay sát đó, để bảo đảm mọi cử đụng của diễn viên được lưu lại một cách chính xác.


*

Rất nặng nề để đoán trước được cử động của một diễn viên sẽ thế nào khi chế tạo ra hình thành nhân vật, vì vậy đạo diễn James Cameron đã tạo ra “kĩ thuật điện hình ảnh ảo”, được vận dụng cho Avatar. Với kinh nghiệm này, đạo diễn hoàn toàn có thể theo dõi được màn trình diễn của diễn viên trên một sảnh khấu ảo. Kỹ năng này buộc phải máy tính đo lường cực nhanh, như mong muốn hay bọn họ có số đông siêu máy vi tính hay số đông card đồ họa đủ khỏe khoắn để ngay lập tức lập tức xử lý chúng.

Công nghệ motion capture đang được sử dụng ở khôn cùng nhiều bộ phim bom tấn trước đây. Từ tạo thành hình Gollum vào Lord of the Rings tính đến những kinh khủng gần trên đây như The Hobbit, Chappie hay vừa qua nhất là tập phim Warcraft, bộ phim truyền hình đã được fan mong chờ bao năm dài mòn mỏi.